So funktioniert die Levelkarte
Order of the Sinking Star enthält mehr als 1.000 miteinander verbundene Rätsel. Wenn du deine Region kennst, findest du schneller die passende Lösung. Beginne mit den vier Kampagnen, die von den Crossroads abzweigen, und erkunde anschließend die Goldräume, die ihre Mechaniken miteinander verbinden. Die folgenden Tabellen bieten eine Übersicht über diese Einstiegskampagnen und dokumentierte Gebiete mit kombinierten Mechaniken, ohne jedes einzelne Rätsel aufzulisten.
Die offizielle Website des Spiels beschreibt vier eigenständige Welten, die sich nach und nach überschneiden. Diese Struktur ist wichtig, wenn du deinen Fortschritt festhältst: Nach dem Abschluss einer Einstiegskampagne warten anderswo auf der Karte weitere Herausforderungen mit ihren Mechaniken.
Deine erste Station ist das Tutorial. Dort lernst du, Steine zu schieben, zu rennen, die Zeit zu verlangsamen, Züge rückgängig zu machen, Level neu zu starten und Käfige zu entriegeln. Sammle danach die Karte direkt nördlich deines Ankunftspunkts an den Crossroads ein.
Halte beim Erfassen deines Fortschritts diese unterschiedlichen Einheiten auseinander:
- Kampagnen: die vier großen Startrouten.
- Gebiete und Bildschirme: Orte mit mehreren Rätseln.
- Einzelne Rätsel: Herausforderungen innerhalb dieser Orte.
- Sammelobjekte: Schätze oder Edelsteine, die bestimmte Lösungsguides erfassen.
Ein Guide mit der Bezeichnung „Teil 3“ bezieht sich nicht unbedingt auf ein Level namens „Level 3“ im Spiel. Region, Bildschirm und sichtbarer Rätselaufbau sind zuverlässigere Anhaltspunkte als eine Nummer allein.

Die vier Startrouten
Alle vier Einstiegskampagnen sind von den Crossroads aus in unterschiedlichen Himmelsrichtungen erreichbar. Game Rants Lösungsübersicht empfiehlt aufgrund des Schwierigkeitsgrads die Reihenfolge Norden, Osten, Süden und Westen, weist aber darauf hin, dass du die Reihenfolge selbst wählen kannst.
| Richtung | Einstiegskampagne | Rätselschwerpunkt | Umfang der Lösungsguides |
|---|---|---|---|
| Norden | The Hearty Heroes of Hauling | Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Bewegung und zum Umgang mit Objekten | Hauptkampagne; Heroes 2: Monsters; Heroes 3: Bard, Druid |
| Osten | The Mirror Isles | Mithilfe von Spiegelungen Positionen tauschen | Lösungsguide in die Teile 1–3 unterteilt |
| Süden | Skipping Stones to Lonely Homes | Steine ins Wasser werfen, um Wege zu schaffen | Einstiegsguide; Lösungen für Level 1 und Level 2 |
| Westen | Vault of the Beamcasters | Rasterrätsel mit Strahlen | Lösungsguides für Level 1 und Level 2 |
Die nördliche Route führt die unterschiedlichen Fähigkeiten der Helden ein. Spätere Guide-Abschnitte behandeln zunächst Monster und danach den Barden und den Druiden. Notiere dir bei der Suche nach Hilfe den jeweiligen Abschnitt, denn „das Heldengebiet“ kann mehrere unterschiedliche Fortschrittsstufen bezeichnen.
Die östliche Route dreht sich um Spiegelinteraktionen. Die drei Teile des Lösungsguides sind eine redaktionelle Aufteilung. Orientiere dich deshalb am abgebildeten Ort und am Rätselaufbau, um die passende Stelle zu finden.
Die südliche Route vertieft das Platzieren von Steinen und die Fortbewegung über Wasser. Die westliche Route behandelt Rätsel mit Strahlen; ihre Lösungsguides orientieren sich auch am Sammeln von Edelsteinen.
Jede Einstiegskampagne führt zu einem Achievement. Der Abschluss dieser Kampagnen ist ein sinnvoller erster Meilenstein, doch weitere Regionen kombinieren ihre Mechaniken zu zusätzlichen Herausforderungen. Wenn dich eine Route frustriert, kannst du dank des offenen Spieleinstiegs problemlos eine andere ausprobieren.
Goldräume und verbundene Gebiete
Goldräume eröffnen eine weitere Erkundungsphase: Sie gewähren Zugang zu Gebieten, in denen unterschiedliche Rätselsysteme zusammenkommen. Ihre Abkürzungen stehen für die beteiligten Welten: H für Heroes, M für Mirrors, S für Skipping Stones und B für Beamcasters.
| Goldraum | Kombinierte Mechaniken | Lage oder zugehörige Guides |
|---|---|---|
| HxS | Heroes und Skipping Stones | Verbindungen ganz im Norden und Süden; Heroes and Stones West und East |
| HxM | Heroes und Mirrors | Nordosten; Heroes and Water sowie Heroes and Mirrors |
| MxS | Mirrors und Skipping Stones | Südosten; Mirrors and Stones |
| SxB | Skipping Stones und Beamcasters | Postmodes Lösungsguide zeigt einen Zugangsweg über Torc |
| HxB | Heroes und Beamcasters | Postmode bietet eine eigene Rätsellösung für diesen Goldraum |
Der Weg nach Heroes and Mirrors zeigt, wie diese Verbindungen funktionieren:
- Schalte den goldenen Spiegel in The Mirror Isles frei und folge dem entsprechenden Weg durch The Hearty Heroes of Hauling.
- Öffne den Goldraum HxM und löse die dort erforderliche Rätselabfolge.
- Schiebe den nun verfügbaren Kristall auf der goldenen Plattform nach rechts.
- Folge dem dadurch geöffneten Weg nach Heroes and Mirrors.
Innerhalb dieses Gebiets gibt es eine weitere Abhängigkeit. Die unteren Rätsel auf Bildschirm 1 setzen Fortschritt auf Bildschirm 2 voraus: Wenn du dort das mittlere Rätsel löst, verschwindet eine Barriere im Verbindungsgang. Anschließend musst du einen Spiegel so positionieren, dass du die untere Rätselgruppe erreichst.
Der Lösungsguide zu Heroes and Mirrors beschreibt diesen Rückweg. Falls Bildschirm 1 unzugänglich erscheint, prüfe zuerst diese Voraussetzung, bevor du immer wieder versuchst, den Eingang zu passieren.
Dokumentierte Levelgruppen und Rätselzahlen
Mehrere Lösungsguides geben an, wie viele Rätsel zu einer nummerierten Gruppe gehören. Diese Zahlen helfen dir, deinen Fortschritt innerhalb der jeweiligen Gruppe zu prüfen. Sie sind jedoch keine vollständige Zählung aller Rätsel der zugehörigen Welt.
Die folgenden Angaben stammen aus Postmodes Lösungsplaylist:
| Level- oder Gebietsgruppe | Aufgeführte Rätsel |
|---|---|
| Skipping Stones 1 | 13 |
| Skipping Stones 2 | 12 |
| Heroes and Water 2 | 3 |
| Heroes and Water North | 4 |
| Mirrors and Stones 1 | 6 |
| Mirrors and Stones 2 | 4 |
| Mirrors and Stones 3 | 6 |
| Mirrors and Stones 4 | 4 |
| Mirrors and Stones 5 | 7 |
| Mirrors and Stones 6 | 4 |
| Torc | 3 |
Die sechs Kapitel zu Mirrors and Stones führen insgesamt 31 Rätsel auf. Die beiden nummerierten Kapitel zu Skipping Stones kommen auf 25.
| Gebiet | Aufbau des Lösungsguides | Aufgeführter Umfang |
|---|---|---|
| The Mirror Isles | Guide-Teile | Teile 1, 2 und 3 |
| Heroes and Mirrors | Bildschirme | Bildschirme 1–7 |
| Heroes and Water 1 | Gebietsbezogener Lösungsguide | Rätsellösungen und Navigation auf der Oberwelt |
| Vault of the Beamcasters | Edelsteine | Ein erster Lösungsguide mit 12 Edelsteinen |
| Vault of the Beamcasters Underground | Edelstein-Nummern | Edelsteine 12–20 |
Sieben Bildschirme bedeuten nicht sieben Rätsel: Ein einzelner Bildschirm kann mehrere Herausforderungen enthalten. Ebenso erfasst die Anzahl gesammelter Edelsteine ein anderes Ziel als die Zahl gelöster Rätsel. Kennzeichne diese Einheiten in deinen Notizen, statt sie zu einer einzigen Fortschrittszahl zusammenzufassen.
Die Playlist enthält außerdem einen Guide zum Zugang nach Antipode, bei dem der MxS-Teleporter und ein Audiolog eine Rolle spielen. Behandle das bei deiner Routenplanung als Navigationsziel, statt davon auszugehen, dass jedes Video einem weiteren nummerierten Level entspricht.
Ein bestimmtes Rätsel finden und den Fortschritt festhalten
Die interaktive Community-Karte bietet Ortsmarkierungen und Leveldateinamen, mit denen du ein Rätsel genau zuordnen kannst. Ihr Ersteller erklärt, dass die Kombinationen aus Farbe und Nummer als Orientierungshilfe dienen und die Nummerierung in jedem Gebiet neu beginnt.
In der Community-Diskussion wird beispielsweise „orange 22“ als mirror_pals identifiziert. Der direkte Kartenlink zu mirror_pals ist eindeutiger als eine Farbangabe.
Erstelle eine praktische Checkliste mit diesen Angaben:
- Region: Notiere den vollständigen Gebietsnamen.
- Ort: Halte den Bildschirm, die nummerierte Gruppe oder die Kartenkennung fest.
- Ziel: Unterscheide zwischen dem Erreichen eines Ausgangs und dem Sammeln optionaler Gegenstände.
- Voraussetzung: Notiere blockierte Gänge und Abhängigkeiten von vorherigen Rätseln.
- Rückkehrpunkt: Beschreibe den Eingang oder die markante Stelle, an der du dich später orientieren wirst.
Die Karte deckte zunächst die Demo ab. Später berichtete ihr Ersteller, dass er im Gebiet Heroes 3 Level aus der Vollversion ergänzt habe, darunter compactor_v2. Prüfe den abgedeckten Umfang, bevor du sie als vollständige Checkliste für die Vollversion verwendest. Eine fehlende Markierung allein belegt nicht, dass es in einem Gebiet nichts Weiteres gibt.
Optionale Ziele verdienen eigene Notizen. Ein Steam-Community-Guide behandelt sechs optionale Schätze im ersten Rätsel von Skipping Stones und weist darauf hin, dass du für den sechsten frühzeitig Vorbereitungen treffen musst. Wenn du alles abschließen möchtest, solltest du diese Vorbereitung prüfen, bevor du ausschließlich der Hauptroute folgst.
FAQ
Listet dieser Guide zu allen Leveln in Order of the Sinking Star jedes einzelne Rätsel auf?
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Einstiegskampagnen, dokumentierte Goldräume und benannte Rätselgruppen. Die offizielle Website nennt mehr als 1.000 Rätsel, ohne eine genaue Gesamtzahl anzugeben. Die regionalen Zahlen oben decken ausgewählte Gruppen ab und sind kein vollständiges Verzeichnis.
In welcher Reihenfolge sollte ich die Einstiegskampagnen spielen?
Game Rant empfiehlt nach Schwierigkeitsgrad die Reihenfolge Norden, Osten, Süden und Westen: Heroes, Mirrors, Skipping Stones und schließlich Beamcasters. Das ist eine Empfehlung, keine vorgeschriebene Abfolge. Du kannst die Einstiegskampagnen auch in einer anderen Reihenfolge angehen.
Bilden die Goldräume den Abschluss jeder Kampagne?
Goldräume schaffen Verbindungen zu weiteren Gebieten. Eine Einstiegskampagne abzuschließen, ihre zugehörigen Verbindungen zu öffnen und Rätsel mit kombinierten Mechaniken zu lösen, sind unterschiedliche Meilensteine. Halte den Raum und die Region, in die er führt, in getrennten Einträgen fest.
Warum erreiche ich die unteren Rätsel auf Bildschirm 1 von Heroes and Mirrors nicht?
Löse zuerst das mittlere Rätsel auf Bildschirm 2, um die Barriere im Verbindungsgang zu entfernen. Für den Zugang musst du außerdem einen Spiegel umstellen. Der Lösungsguide zum Gebiet erklärt den Rückweg und die nötige Spiegelposition.
Habe ich nach dem Abschluss eines Levels automatisch alles eingesammelt?
Davon solltest du nicht ausgehen. Das erste Rätsel von Skipping Stones enthält sechs optionale Schätze, die ein eigener Community-Guide behandelt. Halte gelöste Rätsel und eingesammelte optionale Gegenstände getrennt fest, besonders wenn ein Schatz Vorbereitungen an einer früheren Stelle der Route erfordert.