Wie viele Level gibt es in der Demo?
105 gelöste Rätsel sind das am besten belegte Abschlussziel für die erweiterte Demo vom Juni 2026. Frühere Spieler kamen auf 75, während offizielle Werbetexte von etwa 110 Leveln sprachen. Wenn du weißt, auf welche Version sich diese Zahlen beziehen, kannst du besser einschätzen, ob du weitersuchen solltest oder deine Demo-Kampagne abgeschlossen ist.
Diese Unterscheidung ist wichtig, weil die Demo während ihrer öffentlichen Verfügbarkeit erweitert wurde. In der Steam-Community-Diskussion über gelöste Demo-Rätsel berichteten Spieler vor dem Update vom 19. Juni von 75 gelösten Rätseln. Danach meldeten mehrere Spieler unabhängig voneinander einen Abschluss mit 105.
| Gemeldete Gesamtzahl | Kontext | Einordnung |
|---|---|---|
| 75 gelöste Rätsel | Spielerberichte vor der Erweiterung vom 19. Juni | Der gemeldete Abschlussstand für die früheren Demo-Inhalte |
| 105 gelöste Rätsel | Mehrere Berichte nach der Erweiterung | Das am besten belegte Ziel für die erweiterte Demo |
| Etwa 110 Level | Schätzung aus den offiziellen Demo-FAQ | Eine ungefähre Werbeangabe, keine exakte Abschlussvorgabe |
Die offizielle Demo-Ankündigung warb mit mehr als 100 Rätseln und nannte ungefähr 110 Level sowie eine erkundbare Oberwelt. Auch ein späterer Testbericht erwähnte 105 abgeschlossene Rätsel und stützte damit die von der Community beobachtete Gesamtzahl.
Nutze den Zähler für gelöste Rätsel deiner Kampagne, wenn du deinen Fortschritt mit diesen Berichten vergleichst. Raumnamen, Kartenmarkierungen, Kristalle und Beschreibungen besonderer Rätsel bezeichnen Inhalte auf unterschiedliche Weise; du solltest sie nicht einfach zusammenzählen.
Dass ein Spieler neben 105 gelösten Rätseln auch drei abgeschlossene große Sternenrätsel erwähnte, belegt kein separates Ziel von 108 gelösten Rätseln. Ebenso wenig belegt die frühere Schätzung, dass fünf Level fehlen.

Welche Welten und Rätselarten sind enthalten?
Die Demo verbindet drei spielbare Welten über eine nichtlineare Oberwelt. In allen bewegst du dich auf einem Raster, doch jede führt andere Interaktionen ein. Wenn du bei einem Rätsel festhängst, kann dir ein Regionswechsel eine neue Aufgabe bieten.
| Welt oder Inhaltsgruppe | Umfang in der Demo | Zentrale Rätselmechaniken |
|---|---|---|
| The Hearty Heroes of Hauling | Größte im Demo-Test beschriebene Region | Figuren mit Fähigkeiten zum Schieben, Ziehen und Tauschen von Positionen |
| Mirror Isles | Zweitgrößte im Test beschriebene Region | Figuren und Objekte mithilfe von Spiegeln bewegen |
| The Promise | Ein umfangreiches Level in der westlichen Region | Kristalle sammeln und Fähigkeiten aktivieren |
| Weltenübergreifende Inhalte | Mit der Erweiterung vom 19. Juni hinzugefügt | Regeln aus verschiedenen Welten kombinieren |
| Skipping Stones | In der getesteten Demo nicht verfügbar | Die wasserbasierten Rätsel gehören nicht auf diese Demo-Checkliste |
The Hearty Heroes of Hauling liegt auf der nördlichen Route. In manchen Leveln steuerst du eine einzelne Figur, in anderen musst du mehrere koordinieren. Eine Figur, die schiebt, eine, die zieht, und ein Zauberer, der Positionen tauschen kann, ermöglichen unterschiedliche Lösungen für Hindernisse, die auf den ersten Blick ähnlich aussehen.
Mirror Isles liegt im Osten. Spiegel transportieren Figuren oder Objekte nach einem Prinzip, das auf rechten Winkeln beruht. Spätere Rätsel führen mehrere Spiegel und Interaktionen ein, die Figuren oder Objekte duplizieren können. Die Position relativ zum Spiegel ist dabei ebenso wichtig wie das Ziel.
The Promise liegt im Westen und enthält ein langes Demo-Level. Darin sammelt ein Bergarbeiter 20 Kristalle und aktiviert mit Kristallen Kisten, die ihm Fähigkeiten verleihen, etwa Felsen zu zerbrechen oder durch Wände zu gehen. Diese 20 Kristalle sind Ziele innerhalb des Levels und kein Beleg für 20 separate Demo-Räume.
Die weltenübergreifenden Rätsel geben einen ersten Einblick darin, wie die Mechaniken zusammenspielen. Ihre Anwesenheit bedeutet nicht, dass jede Kombination oder jede Region aus dem vollständigen Spiel in der Demo zugänglich ist.
So findest du fehlende Demo-Rätsel
Wenn dein Zähler unter 105 liegt, prüfe zuerst, ob du die erweiterte Demo mit einer früheren Version vergleichst. Suche anschließend systematisch die zugänglichen Abzweigungen ab, statt hinter jedem verschlossenen Durchgang ein weiteres verfügbares Rätsel zu vermuten.
Ein besonders hilfreicher Community-Bericht handelt von 85 gelösten Rätseln nach dem Update. Der Spieler hatte das neu zugängliche nördliche Gebiet erkundet, aber weitere Wege im nördlichen Teil von Mirror Isles übersehen. Ein erneuter Besuch dieser Route löste das Problem.
Mit dieser Checkliste kannst du deine Suche eingrenzen:
- Prüfe die tatsächliche Gesamtzahl deiner Kampagne. Pausiere das Spiel und wähle Andere Kampagne laden. Laut Spielerberichten kannst du in diesem Menü die Anzahl deiner gelösten Rätsel sehen.
- Besuche die nördliche Heroes-Route erneut. Das Update hat Inhalte ergänzt. Ein Gebiet, das du zuvor vollständig erkundet hattest, kann in der erweiterten Version einen weiteren Blick wert sein.
- Prüfe den Norden von Mirror Isles separat. Dass du die nördliche Route der Oberwelt erkundet hast, bedeutet nicht, dass du auch den nördlichen Zweig der östlichen Welt abgeschlossen hast.
- Kehre zu The Promise zurück. Das einzelne große Level kann noch viel Arbeit bereithalten, selbst wenn die umliegende Route klein wirkt.
- Untersuche zugängliche Verbindungen zwischen den Welten. Die Erweiterung hat Rätsel hinzugefügt, die Mechaniken kombinieren. Wenn du nur die ursprünglichen Wege innerhalb der Regionen prüfst, kannst du Inhalte übersehen.
Notiere dir kurz, welche Räume noch ungelöst sind: Region, markante Punkte in der Nähe, Figuren und auffällige Objekte. So findest du nach einem Abstecher auf eine andere Route leichter zurück und durchsuchst nicht immer wieder bereits überprüfte Räume.
Demo-Level auf Karten und in Komplettlösungen zuordnen
Hilfe zu finden ist einfacher, wenn du das Spielfeld genau zuordnen kannst. Die Nummerierung der Community kann praktisch sein, entspricht aber nicht unbedingt einer allgemeingültigen Level-Reihenfolge – besonders in einem Spiel mit verzweigten Wegen.
Der Ersteller der interaktiven Community-Karte erklärt, dass Kennungen wie mirror_pals den Dateinamen der Level entsprechen. Die Karte verwendet außerdem Farben und Nummern, wobei die Nummerierung in verschiedenen Gebieten neu beginnt.
| Art der Referenz | Beispiel oder Erkennungsmerkmal | Wofür sie sich am besten eignet |
|---|---|---|
| Level-Dateiname | mirror_pals | Ein bestimmtes Rätsel auf der Karte verlinken |
| Weiterer Link anhand eines Dateinamens | heroes2_10a | Einen genauen Karteneintrag teilen |
| Farbe und Nummer der Community-Karte | Orange 22 | Eine Markierung innerhalb des Systems dieser Karte finden |
| Visuelle Raumbeschreibung | Startpositionen, Spiegel, Felsen und Figuren | Prüfen, ob eine Anleitung zu deinem Spielfeld passt |
Ein direkter Link wie der Eintrag zu mirror_pals bezeichnet ein Rätsel genauer als eine Farbe und eine Nummer. Beschreibe auch die Ausgangsanordnung, wenn du um Hilfe bittest.
Die Karte wurde inzwischen auch um Inhalte der Vollversion erweitert. Nutze sie als Orientierungshilfe, ohne davon auszugehen, dass jede sichtbare Markierung zur Juni-Demo gehört. Insbesondere sollten Komplettlösungen zu Skipping Stones nicht zu zusätzlichen Punkten auf deiner Demo-Abschlussliste werden.
Setze bei der Interaktion an, an der du gerade festhängst: Schieben, Ziehen, Tauschen oder Spiegeln. Probiere einen rückgängig machbaren Zug aus und nutze die Rückgängig-Funktion, um die Ergebnisse zu vergleichen. Bevor du einer vollständigen Lösung folgst, gleiche den Raum und die Ausgangsanordnung mit deinem Spielfeld ab. Höre bei der ersten Abweichung auf.
Spieldauer, Fortschritt und Verfügbarkeit
Die Demo ist umfangreich, aber es gibt keine verlässliche Abschlusszeit, die für alle Spieler gilt. In The Gaming Outsiders Test vom 2. Juli berichtete David Newman, dass er die 105 Rätsel in ungefähr 15 Stunden abgeschlossen hatte.
Deine Rätselerfahrung, die Zeit fürs Erkunden und die Nutzung von Hinweisen können diese Dauer verändern. The Promise war das Einzelrätsel, für das der Tester am längsten brauchte, obwohl es nur ein Level ist.
| Thema | Dokumentierte Information | Praktische Bedeutung |
|---|---|---|
| Spieldauer | Ungefähr 15 Stunden beim Tester | Ein hilfreicher Anhaltspunkt, keine garantierte Dauer |
| Ursprünglicher öffentlicher Verfügbarkeitszeitraum | 15.–22. Juni 2026 | Die Ankündigung zum Start beschrieb eine zeitlich begrenzte Aktion |
| Spätere Verlängerung | Der Test vom 2. Juli berichtete von einer Verfügbarkeit bis zum 31. Juli | Die ursprüngliche Juni-Frist wurde nachträglich verlängert |
| Übernahme des Spielstands | Der Entwickler kündigte an, dass Fortschritte aus der Steam-Demo in die Veröffentlichungsversion übernommen würden | Der in der Demo erzielte Fortschritt sollte erhalten bleiben |
Laut den offiziellen FAQ gab es während des Verfügbarkeitszeitraums keine Begrenzung der Spielstunden. Du konntest dir Zeit zum Erkunden oder für weitere Rätselversuche nehmen, ohne dass ein kurzer Sitzungstimer das Erlebnis beendete.
Diese historischen Daten sagen nichts darüber aus, ob die Demo aktuell heruntergeladen werden kann. Prüfe die Steam-Seite des Spiels, bevor du einen neuen Demo-Durchlauf planst.
FAQ
Warum liefern Suchanfragen nach „order of the sinking star demo levels“ unterschiedliche Gesamtzahlen?
Die Demo wurde während ihrer öffentlichen Verfügbarkeit verändert. Spieler berichteten vor der Erweiterung vom 19. Juni von 75 gelösten Rätseln und danach von 105. Offizielle Werbetexte nannten ungefähr 110 Level. Das erklärt, warum in älteren Diskussionen eine höhere Zahl auftaucht.
Wie prüfe ich die Anzahl meiner abgeschlossenen Level?
Pausiere das Spiel und öffne Andere Kampagne laden. Laut der Steam-Community-Diskussion kannst du dort die Anzahl deiner gelösten Rätsel prüfen. Vergleiche die angezeigte Gesamtzahl mit Berichten zur selben Demo-Version.
Enthält die Demo Skipping Stones?
Nein. Die getestete erweiterte Demo enthielt Heroes, Mirror Isles und The Promise sowie einige weltenübergreifende Inhalte. Skipping Stones war nicht verfügbar, daher solltest du dessen Rätsel nicht als fehlende Demo-Level zählen.
Muss ich alle 20 Kristalle in The Promise sammeln?
Der Demo-Test beschreibt das Sammeln aller 20 Kristalle als Ziel des Levels. Sie sind Teil eines umfangreichen Rätsels, bei dem du Fähigkeiten aktivierst, und keine 20 einzeln aufgeführten Level.
Sollte ich nach 105 gelösten Rätseln weitersuchen?
Bei der erweiterten Juni-Demo stimmen 105 gelöste Rätsel mit mehreren Abschlussberichten von Spielern und der Gesamtzahl des Testers überein. Die Ankündigung von ungefähr 110 Leveln allein bedeutet nicht, dass dir noch fünf Rätsel fehlen.
Wird mein Demo-Fortschritt übernommen?
Der Entwickler kündigte an, dass Fortschritte aus der Steam-Demo in die Veröffentlichungsversion des vollständigen Spiels übernommen würden. Diese Ankündigung sagt nichts über die Kompatibilität von Spielständen mit Community-Portierungen aus.