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Order of the Sinking Star

Oriente-se na Encruzilhada, aprenda as regras de cada mundo e encontre ajuda para resolver o quebra-cabeça à sua frente. Comece pelos heróis ao norte ou pelos espelhos a leste, depois explore caminhos de pedras e feixes ativados por gemas. Conforme os mundos se conectam, mecânicas conhecidas se combinam em novos desafios.

Mais de 1.000 quebra-cabeças criados um a um
Quatro mundos iniciais
Aventura para um jogador
Explore no seu ritmo

Encontre sua primeira rota

Comece na Encruzilhada

Sobre este jogo

Desenvolvida pela Thekla e dirigida por Jonathan Blow, esta aventura narrativa com quebra-cabeças conecta quatro mundos com regras diferentes. Heróis manipulam objetos com habilidades complementares, espelhos transportam personagens e objetos, pedras criam caminhos sobre a água e gemas ativam feixes com efeitos distintos. Na Encruzilhada, você escolhe por onde começar e pode voltar para explorar outra rota quando ficar preso em um desafio. As áreas mais avançadas combinam esses sistemas e convidam você a repensar o que objetos conhecidos podem fazer. A exploração também revela a história por meio de diálogos e gravações, enquanto salas douradas abrem caminhos para novos desafios.

Tipo de jogo
Aventura narrativa com quebra-cabeças
Plataforma
PC
Modo de jogo
Um jogador
Mundos iniciais
Quatro mundos interconectados

Guia para iniciantes de Order of the Sinking Star

Comece pelo tutorial e depois pegue o mapa na Encruzilhada. As rotas ao norte e a leste apresentam as regras do jogo de forma mais tranquila, mas você pode explorar as quatro campanhas iniciais em qualquer ordem.

  1. 1Pratique os comandos do tutorialAprenda a empurrar pedras, desfazer movimentos, reiniciar um quebra-cabeça e abrir jaulas antes de encarar os mundos maiores.
  2. 2Pegue o mapa da EncruzilhadaPegue o mapa logo acima do ponto de chegada e use as quatro direções para se orientar.
  3. 3Experimente ir para norte ou leste primeiroOs heróis ao norte apresentam as habilidades dos personagens, enquanto as ilhas a leste apresentam os espelhos. As duas rotas começam com quebra-cabeças acessíveis.
  4. 4Mude de rota quando ficar sem saídaVolte ao mapa principal pelo menu e explore outra direção. Retorne ao quebra-cabeça difícil depois de experimentar outras ideias.

Soluções de quebra-cabeças de Order of the Sinking Star

Identifique a área e a disposição dos elementos do quebra-cabeça antes de seguir uma solução. Os desafios com espelhos e gemas usam sistemas diferentes, e as áreas mais avançadas combinam regras que aparecem separadamente no início.

  • Quebra-cabeças com espelhos

    Nas Ilhas dos Espelhos, os reflexos permitem que personagens e objetos se movam entre as ilhas. Acompanhe suas posições e teste o que muda ao usar um espelho.

  • Quebra-cabeças com gemas

    Na Câmara dos Emissores de Raios, as gemas ativam feixes coloridos com efeitos diferentes. Aprenda cada efeito antes de planejar como chegar a outra parte do labirinto.

Fases e quantidade de quebra-cabeças de Order of the Sinking Star

O jogo é descrito como tendo mais de 1.000 quebra-cabeças criados um a um. Isso não define uma quantidade exata de fases com nomes próprios ou telas. Estes quatro mundos iniciais levam a outras áreas onde suas mecânicas interagem.

  • Os Valentes Heróis do Transporte

    Siga pela estrada ao norte para resolver quebra-cabeças que envolvem alternar entre heróis e combinar suas diferentes formas de mover objetos.

  • As Ilhas dos Espelhos

    Siga pela estrada a leste para resolver quebra-cabeças em ilhas onde espelhos transportam personagens e objetos por meio de reflexos.

  • De Pedra em Pedra até Lares Solitários

    Siga pela estrada ao sul para resolver quebra-cabeças de travessia sobre a água com pedras, um marinheiro e um barco falante.

  • Câmara dos Emissores de Raios

    Siga pela estrada a oeste para explorar labirintos, coletar gemas e usar feixes coloridos que concedem habilidades diferentes.

Guia e fases da demo de Order of the Sinking Star

A disponibilidade da demo, as fases incluídas e a quantidade total de quebra-cabeças não estão confirmadas aqui. Se você estiver jogando uma demo, confira a versão e a disposição dos elementos do quebra-cabeça antes de aplicar instruções do jogo completo.

  • Guia da demo

    Confira sua área inicial e os objetos visíveis antes de seguir uma rota; um guia do jogo completo pode descrever uma configuração diferente.

  • Fases da demo

    A seleção de fases da demo ainda não está confirmada. A estrutura de quatro mundos do jogo completo não define o conteúdo de uma demo.

  • Confira se a solução corresponde ao seu quebra-cabeça

    Compare o personagem, as posições dos objetos e as mecânicas disponíveis com o que aparece na sua tela antes de usar uma solução.

Personagens de Order of the Sinking Star

O elenco inclui uma rainha, um guerreiro, um ladrão, um mago e um barco falante. As diferentes habilidades definem os quebra-cabeças, enquanto diálogos e gravações revelam aos poucos como os personagens se encaixam no mistério central.

  • Os heróis do norte

    A campanha Os Valentes Heróis do Transporte começa com um grupo em que você pode alternar entre os personagens. Aprenda as habilidades e limitações de cada herói antes de planejar um caminho para todos pela sala.

  • A rainha e os outros viajantes

    Os diálogos da rainha ajudam a entender a história conforme você avança. Outras rotas apresentam um marinheiro e um barco falante entre os companheiros inusitados do jogo.

Conquistas de Order of the Sinking Star

Cada campanha inicial leva a uma conquista, oferecendo quatro objetivos de progressão no começo do jogo. O total de conquistas e a lista completa de requisitos para desbloqueá-las não estão confirmados aqui.

Mapa e rotas de Order of the Sinking Star

A Encruzilhada conecta as quatro direções iniciais. Mais adiante, salas douradas dão acesso a áreas adicionais, incluindo desafios que combinam heróis com espelhos, água ou pedras.

  • Norte e leste

    O norte leva a Os Valentes Heróis do Transporte; o leste leva às Ilhas dos Espelhos. Essas são as direções recomendadas para começar e aprender o básico.

  • Sul e oeste

    O sul leva a De Pedra em Pedra até Lares Solitários; o oeste leva à Câmara dos Emissores de Raios. Espere quebra-cabeças de travessia sobre a água ao sul e exploração com gemas a oeste.

Dúvidas sobre multijogador em Order of the Sinking Star

O jogo é descrito como uma aventura com quebra-cabeças para um jogador. Seus vários personagens oferecem habilidades diferentes que um único jogador combina para resolver os desafios.

  • O jogo tem modo multijogador ou cooperativo?

    A descrição disponível do jogo informa que ele é para um jogador e não lista modos multijogador ou cooperativo.

  • Por que posso alternar entre vários heróis?

    Alternar entre personagens é uma mecânica dos quebra-cabeças da campanha ao norte. Você controla heróis com habilidades complementares nessa aventura para um jogador.

Alterações recentes na wiki

Explore os temas dos quebra-cabeças

Todos os guias

Order of the Sinking Star FAQ

Posso ler os guias de graça?

Sim. Os guias, as dicas de quebra-cabeças e as orientações de mapa desta wiki de fãs são gratuitos.

Qual direção devo escolher na Encruzilhada?

Norte e leste são recomendados por seus quebra-cabeças iniciais mais acessíveis. O norte apresenta os heróis, e o leste apresenta os espelhos. Você pode escolher outra direção e voltar aos desafios pendentes depois.

Este é um site oficial deste jogo?

Não. Esta é uma wiki independente de fãs, sem vínculo, patrocínio ou aprovação da desenvolvedora ou da publicadora do jogo.

Quantos quebra-cabeças e fases existem?

O jogo é descrito como tendo mais de 1.000 quebra-cabeças criados um a um. Um total exato de fases com nomes próprios ou telas não está confirmado aqui, e essas contagens não devem ser consideradas equivalentes.

Quantas fases há na demo?

As referências disponíveis não informam a quantidade de fases nem a seleção de quebra-cabeças da demo. A disponibilidade da demo também não está confirmada aqui.

Onde aparecem os quebra-cabeças com gemas?

A rota a oeste leva à Câmara dos Emissores de Raios, onde gemas ativam feixes coloridos com habilidades diferentes. O início dessa rota é mais exigente que o das rotas ao norte e a leste.

Escolha seu primeiro caminho

Aprenda os comandos do tutorial, pegue o mapa da Encruzilhada e siga para norte ou leste. Quando não conseguir avançar em um quebra-cabeça, explore outra rota e volte com uma nova ideia.

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